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難度與關卡
千關守城共有三種難度,每種難度 1000 關,全部加起來 3000 關。三種難度共用同一批英雄與升級,所以在普通累積的實力可以直接帶去困難與地獄。
三種難度比較
| 難度 | 解鎖條件 | 第 1 關相當於 | 第 1000 關相當於 | 首通寶石 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 一開始 | 普通第 1 關 | 普通第 1000 關 | ×1 |
| 困難 | 普通第 200 關 | 普通第 201 關 | 普通第 1500 關 | ×2 |
| 地獄 | 困難第 300 關 | 普通第 502 關 | 普通第 2100 關 | ×4 |
「相當於」是指怪物血量、攻擊與金幣掉落和普通難度的哪一關一樣強。困難與地獄不只起點更高,每一關的成長速度也更快(困難 1.3 倍、地獄 1.6 倍),越往後差距越大。
普通
適合新手的標準難度。熟悉英雄、技能和城堡升級,一路推進到第 1000 關。
困難
普通通過第 200 關後開放。第 1 關就相當於普通第 200 關,怪物成長速度是普通的 1.3 倍;金幣跟著水漲船高,首通寶石 ×2。
地獄
困難通過第 300 關後開放。第 1 關就相當於普通第 500 關,怪物成長速度是普通的 1.6 倍;首通寶石 ×4。
怪物基礎血量參考
| 難度\關卡 | 1 | 10 | 50 | 100 | 300 | 500 | 1000 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 10 | 15 | 154 | 4,721 | 950.2億 | 16.57京 | 6515秭 |
| 困難 | 1723萬 | 4746萬 | 45.06億 | 1.22兆 | 1337京 | 4.32秭 | 256.2澗 |
| 地獄 | 17.91京 | 36.17京 | 821.2京 | 4.07垓 | 2455秭 | 148.2溝 | 1324極 |
表中是小水滴史萊姆的血量;其他怪物要再乘上各自的血量倍率,頭目約 40~55 倍。
每一關的組成
- 一般關卡:怪物數量從第 1 關的 14 隻,逐漸增加到最多 60 隻,出怪間隔也會越來越短。
- 頭目關(每 10 關):8 隻小怪+1 隻頭目,三隻頭目依「皇家史萊姆王 → 發條玩具巨像 → 深淵魔王貓」輪替。
- 新怪物登場:小水滴史萊姆(第 1 關)、暴走小菇妖(第 3 關)、氣球蝙蝠(第 6 關)、哥布林財寶盜賊(第 8 關)、硬殼小烏龜(第 12 關)。
獎勵
- 金幣:每隻怪物都會掉落,關卡越後面越多;哥布林財寶盜賊與頭目掉得特別多。
- 寶石:每 5 關首次通關 1 顆、頭目關首次通關 5 顆以上(越後面越多),重複擊敗頭目 1 顆;困難 ×2、地獄 ×4。例如普通第 100 關首通可得 💎10、地獄第 1000 關可得 💎220。
選關
在遊戲的「🗺️ 關卡」頁可以切換難度,並選擇任何已通過的關卡重玩(例如回去農金幣),或直接前往最新的關卡。頭目關在地圖上會標示 👑。