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難度與關卡

千關守城共有三種難度,每種難度 1000 關,全部加起來 3000 關。三種難度共用同一批英雄與升級,所以在普通累積的實力可以直接帶去困難與地獄。

三種難度比較

難度解鎖條件第 1 關相當於第 1000 關相當於首通寶石
普通一開始普通第 1 關普通第 1000 關×1
困難普通第 200 關普通第 201 關普通第 1500 關×2
地獄困難第 300 關普通第 502 關普通第 2100 關×4

「相當於」是指怪物血量、攻擊與金幣掉落和普通難度的哪一關一樣強。困難與地獄不只起點更高,每一關的成長速度也更快(困難 1.3 倍、地獄 1.6 倍),越往後差距越大。

普通

適合新手的標準難度。熟悉英雄、技能和城堡升級,一路推進到第 1000 關。

困難

普通通過第 200 關後開放。第 1 關就相當於普通第 200 關,怪物成長速度是普通的 1.3 倍;金幣跟著水漲船高,首通寶石 ×2。

地獄

困難通過第 300 關後開放。第 1 關就相當於普通第 500 關,怪物成長速度是普通的 1.6 倍;首通寶石 ×4。

怪物基礎血量參考

難度\關卡110501003005001000
普通10151544,721950.2億16.57京6515秭
困難1723萬4746萬45.06億1.22兆1337京4.32秭256.2澗
地獄17.91京36.17京821.2京4.07垓2455秭148.2溝1324極

表中是小水滴史萊姆的血量;其他怪物要再乘上各自的血量倍率,頭目約 40~55 倍。

每一關的組成

獎勵

選關

在遊戲的「🗺️ 關卡」頁可以切換難度,並選擇任何已通過的關卡重玩(例如回去農金幣),或直接前往最新的關卡。頭目關在地圖上會標示 👑。

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